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    Mensagem por Administrador Kass Qui Jun 25, 2015 3:39 pm

    * Haki - Retirado dano adicionado contra intangibilidade 'logia'
    * Aumento na HP dos personagens, cerca de 30%
    * Aumento na SP dos personagens, cerca de 100%
    * Dimuída ASPD de classes que usam soqueira quando equipado com elas.

    Atirador :
    * Adicionado habilidade "Olhos de serpente" que aumenta distância de visão.

    Gomu Gomu :
    Gear 2
    *nerfado (quantidade de HP reduzida, não pode ser usado com fuusen)

    Bomu Bomu :
    *Corrigida a chance de lançar o 'Bomu Bomu Booom' com alto ataque. 0.01*Level da Akuma * 2

    Hana Hana :
    Hana Hana Gigantesco Manos -
    *Diminuído o cooldown de 1.5 para 1 segundo
    *Reduzido o cast time de 2 segundos para 1 segundo
    *Reduzido 10% do dano final.

    Kilo Kilo :
    Kilo Kilo Press :
    *Melhorado dano a partir do peso máximo. antes (peso máximo/200) para (peso máximo/150)

    Kilo Kilo Jump :
    *Melhorado cast time

    Doru Doru :
    Doru Doru Giant Art :
    *Cast time Reduzido 30->10 segundos
    *Cooldown reduzido de 5->2 minutos.
    *Duração do bolo 4->3 minutos.
    *Vitalidade do Giant Art reduzido de 300.000->200.000

    Toge Toge :
    Toge Toge Doping :
    *Adicionado cooldown de 0.5+0.1*SkillLV

    Toge Toge Stinger Stab :
    *Alterado cooldown de 0.25->0.5 segundos

    Noro Noro :
    *Comando de buff não remove mais as penalidades de agilidade

    Noro Noro Beam Wave -
    *Alterada dinâmica da habilidade - Agora não afeta o usuário e lança um campo por alguns segundos.

    Yomi Yomi :
    Yomi Yomi Soul's
    *Alterado o dano do tipo 'mágico' para 'físico'
    *Melhorado o dano - 15*skill LV -> 40*skillLV

    Horo Horo :
    *Todas habilidades possuem melhores chances de afetar o alvo. Melhoria aumenta com a DEX do usuário.

    Nikyu Nikyu :
    *Melhorado a HP da 'Ursus Shock' de 15.000->20.000

    Nikyu Nikyu Pad Ho :
    *Alterado cooldown de 0.2 para 0.5

    Gura Gura :
    *Resistência global a atordoamento foi reduzida.

    Gura Gura Gekishin -
    *Cast time reduzido de 4 -> 1 segundo
    *Cooldown reduzido de 6-> 1 segundo
    *Durações de efeitos diminuídos

    Goro Goro :
    Goro Goro - 60,000,000 Volt Julungul
    *Melhorado Dano.

    Goro Goro - Raigo
    *Melhorado Dano.

    Goro Goro - El Thor
    *Melhorado Dano.

    Magu Magu :
    Magu Magu - Ryusei Kazan
    *Dano melhorado

    Yuki Yuki :
    Yuki Yuki Tabira Yuki
    *Reduzido Cast Time.

    Yuki Yuki Mannen Yuki
    *Melhorado Dano

    Yuki Yuki Rabi
    *Melhorado Dano

    Yuki Yuki Fubuki
    *Melhorado Dano

    Ushi Ushi :
    *Dobrado custo de SP no modo touro.


    --- Adicionado pontuação no sistema de Batalha marine x pirate, logo servirá como wanted/honra.

    --- Ajustado preço dos itens no cash shop!

    --- Melhorada a chance de obter extrator de akuma, 1% dos baús.
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    Mensagem por NotFound0 Qui Jun 25, 2015 3:51 pm

    Que delicia de atualização *-* agora só falta nerfar os mobs do barco/terminal

    Barco para mais pessoas terem chances de fazer e terminal pra ficar menos maçante fazer as quests de lá pq ficar quase 3 hrs pra terminar as 2 quest e ganhar 60 engrenagens é osso XD
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    Mensagem por Shion Qui Jun 25, 2015 3:52 pm

    Excelente att, parabéns Kass!
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    Mensagem por xJuniinhu Qui Jun 25, 2015 3:54 pm

    Ótima att! agora sim! (:
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    Mensagem por Rocky Balboa Qui Jun 25, 2015 4:30 pm

    linda att cara, linda, parabéns!
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    Mensagem por ludacrisbr Qui Jun 25, 2015 6:24 pm

    e o bari bari que ta todo bugado. nada. a as skill estão com o lv bugado. a demora pra conjurar o barrrierrr. sme conta que o dano de magu e urso shok passa pela barreira.
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    Mensagem por Querberus Qui Jun 25, 2015 9:00 pm

    Nice! Sempre bom atts! Cool

    Mas quanto à Gura Gura:

    - A sprite de gura gura kaishin sumiu, o que dificulta saber quando ela é executada já que o dano vem junto com o auto atq.

    - continua nao valendo a pena stunar (até mesmo os monstros) pelo fato de gastar muito a skill pra conseguir e durar muito pouco tempo.

    - e gura gura Gekishin continua com um dano sem vergonha, mesmo no lvl max full str, e com uma area confusa.

    Talvez seja só a minha opinião, mas se vale alguma coisa, ainda nao esta no nivel das demais akumas e mais longe ainda de representar a Gura gura.



    Edit: É, Não tem jeito, tem que tirar o cd global de gura gura kaishin pra poder combar senão essa akuma fica sem condições


    Última edição por Querberus em Sex Jun 26, 2015 4:12 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por moderfuqer Qui Jun 25, 2015 9:58 pm

    Comigo a Ushi Ushi não aumenta dano nenhum, eu uso a skill da Akuma mas meu dano continua o mesmo '-'
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    Mensagem por Matthy Sex Jun 26, 2015 7:38 am

    Bela att Kass
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    Mensagem por NotFound0 Sex Jun 26, 2015 10:46 am

    moderfuqer escreveu:Comigo a Ushi Ushi não aumenta dano nenhum, eu uso a skill da Akuma mas meu dano continua o mesmo '-'
    Aumenta sim Oo qual sua classe e leve da akuma?
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    Mensagem por johnnywalker Sex Jun 26, 2015 8:20 pm

    Guys, o servidor está caindo por causa do host?
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    Mensagem por moderfuqer Sáb Jun 27, 2015 12:14 am

    NotFound0 escreveu:
    moderfuqer escreveu:Comigo a Ushi Ushi não aumenta dano nenhum, eu uso a skill da Akuma mas meu dano continua o mesmo '-'
    Aumenta sim Oo qual sua classe e leve da akuma?

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    Mensagem por blazekan Dom Jun 28, 2015 3:19 pm

    O problema com a ushi ushi e o cozinheiro é que o buff forçaa violentissima anula o buff que foi usando como base para a ushi ushi , então se vc usar o buff do cozinheiro ele vai anular o dano do outro( força violenta) isso é do rag e pra mudar vai dar um trabalhinho de code kk

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