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    Bug no UP de aventureiro 120

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    Mensagem por Querberus Dom Jun 28, 2015 10:07 pm

    Não tenho certeza se isso é um bug realmente, até pq se for, varios players ja devem ter reclamado.


    Depois que cheguei ao 120 com o meu aventureiro, comecei a upar a classe dele (após virar espadachim) e percebi que a experiência recebida era ridícula.

    Mesmo matando os monstros que dão a maior exp do jogo, a experiência era muito inferior à qualquer personagem em lvl aproximado. Do lvl10 para o lvl11 de classe, matar uma tartaruga ou um lobo dava 5% no maximo. (imagine nos níveis seguintes)

    No começo eu pensei que a experiencia estava assim pq eu estava com a classe muito baixa, e precisaria matar monstros do mesmo nivel, mas fazendo isso, esses monstros de level baixo correspondente ao da classe, davam menos de 0,002%.

    Me pergunto se isso é proposital, e se sim: qual o sentido?
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    Mensagem por Rocky Balboa Seg Jun 29, 2015 1:51 am

    sim e assim msm, não sei explicar o porque, mais quando se pega 120 de aventureiro o job demora mais pra upar dps ^^
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    Mensagem por gianluca280395 Seg Jun 29, 2015 3:30 pm

    Creio que seja porque existe uma diferença de mais de 10 niveis entre você e o monstro. Tem sido assim nos servidores com Renewal, pra encorajar os jogadores a buscarem outras areas apropriadas para up, a exp é reduzida se existe muita diferença entre seu nivel e o do monstro.
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    Mensagem por Querberus Seg Jun 29, 2015 6:21 pm

    gianluca280395 escreveu:Creio que seja porque existe uma diferença de mais de 10 niveis entre você e o monstro. Tem sido assim nos servidores com Renewal, pra encorajar os jogadores a buscarem outras areas apropriadas para up, a exp é reduzida se existe muita diferença entre seu nivel e o do monstro.


    Pensei que fosse o acaso, mas não.
    Aparentemente é como o Rocky falou, é proposital, mesmo que não faça sentido.

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